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2026-02-26 10:16:14 +01:00
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148
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@@ -1,2 +1,148 @@
# gameserver-status-api
# GameDig Server Status API
Pterodactyl Egg das Gameserver per [GameDig](https://github.com/gamedig/node-gamedig) abfragt
und die Ergebnisse als JSON-REST-API bereitstellt.
## Unterstützte Spiele (Auswahl)
| Spiel | `type` in config.json |
|---|---|
| DayZ | `dayz` |
| Counter-Strike 2 | `cs2` |
| Rust | `rust` |
| ARK: Survival Evolved | `arkse` |
| + 320 weitere | [GameDig Games-Liste](https://github.com/gamedig/node-gamedig/blob/master/GAMES_LIST.md) |
---
## Installation
1. `egg.json` im Pterodactyl-Panel importieren *(Admin → Nests → Import Egg)*
2. Neuen Server anlegen und einen **Port** zuweisen
3. Server starten → Installationsscript lädt automatisch alle Dateien von diesem Repo
4. `config.json` im **Dateimanager** mit deinen Serveradressen anpassen
5. Server neu starten
---
## Konfiguration
### config.json (im Pterodactyl-Dateimanager bearbeiten)
```json
{
"servers": [
{
"label": "DayZ Main Server",
"type": "dayz",
"host": "1.2.3.4",
"port": 2302,
"image": "https://example.com/images/dayz.jpg"
},
{
"label": "CS2 Server",
"type": "cs2",
"host": "1.2.3.4",
"port": 27015,
"image": "https://example.com/images/cs2.jpg"
}
]
}
```
### Egg-Variablen (im Pterodactyl-Panel konfigurierbar)
| Variable | Standard | Beschreibung |
|---|---|---|
| `QUERY_INTERVAL` | `60` | Abfrageintervall in Sekunden (min. 10) |
| `API_KEY` | *(leer)* | Optionaler API-Schlüssel leer = offen |
---
## API-Endpunkte
### `GET /api/servers`
**Ohne API-Key:**
```
GET http://dein-server:PORT/api/servers
```
**Mit API-Key via Header:**
```
GET http://dein-server:PORT/api/servers
X-API-Key: dein-key
```
**Mit API-Key via URL-Parameter:**
```
GET http://dein-server:PORT/api/servers?key=dein-key
```
**Beispiel-Antwort:**
```json
{
"updated": "2026-02-26T14:32:00.000Z",
"interval_seconds": 60,
"servers": [
{
"label": "DayZ Main Server",
"type": "dayz",
"address": "1.2.3.4:2302",
"image": "https://example.com/images/dayz.jpg",
"status": "online",
"players": 12,
"maxPlayers": 60,
"map": "ChernarusPlus",
"name": "My DayZ Server",
"ping": 42,
"connect": "1.2.3.4:2302"
},
{
"label": "CS2 Server",
"type": "cs2",
"address": "1.2.3.4:27015",
"status": "offline",
"error": "Connection timed out"
}
]
}
```
### `GET /health`
Kein API-Key erforderlich. Geeignet für Uptime-Monitoring.
```json
{ "status": "ok", "updated": "2026-02-26T14:32:00.000Z" }
```
---
## DayZ Besonderheit
DayZ nutzt einen separaten Query-Port (`Game-Port + 24714`).
Falls die Abfrage fehlschlägt, den Query-Port direkt angeben:
```json
{ "type": "dayz", "host": "1.2.3.4", "port": 27016 }
```
---
## Dateien im Container
```
/home/container/
├── server.js ← Hauptscript (API + Query-Loop)
├── entrypoint.sh ← Startscript
├── config.json ← Serverkonfiguration (selbst bearbeiten)
├── package.json ← npm-Konfiguration
└── node_modules/ ← Abhängigkeiten (automatisch installiert)
```
## Update
Um `server.js` oder `entrypoint.sh` zu aktualisieren, einfach die Dateien in
diesem Repo anpassen und den Server im Pterodactyl-Panel **neu installieren**
*(Server → Settings → Reinstall Server)*.